비디오 게임을 플레이하는 AI가 한 번에 여러 캐릭터를 자연스럽게 조종할 수 있다면 어떨까요? 최근 Papers with Code에 공개된 연구들은 이런 상상을 현실로 만들어가고 있습니다. 2026년 4월 2일 공개된 세 편의 논문은 AI가 게임 환경을 이해하고 제어하는 방식에 근본적인 변화를 가져올 기술들을 제시하고 있습니다. 멀티 에이전트 제어의 난제, ActionParty로 해결 Alexander Pondaven과 Igor Gilitschenski를 포함한 연구진이 발표한 ActionParty는 비디오 생성 AI의 오랜 숙제를 해결했습니다. 기존의 비디오 확산 모델들은 게임 속에서 한 캐릭터만 제어할 수 있었습니다. 마치 여러 명이 함께 춤을 추는 파티에서 한 사람의 동작만 지시할 수 있는 것과 같..